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不仅仅是经费爆炸!看看一个飞碟黑是怎么变得吹爆飞碟社的

编辑:山东动漫网 时间:2019-08-13 15:25:02 浏览:495

我想追新番的朋友应该都看了《鬼灭之刃》最新的一话19话,如果没看的话建议大家可以去看一下;真的是惊艳!

很多朋友都被这一话华丽的演出和特效作画打动,这种水平的画面,居然是一个电视动画,完全有剧场版级别的表现力了。

不过先要说一下,我不是一个合格的飞碟吹甚至可以说因为很多原因下我是一个飞碟社的黑子,但是黑转粉的原因也很简单。因为实在是折服于他们对动画质量的精益求精

和实际呈现出的,观感极佳的画面表现上

为什么要吹爆飞碟社呢?原因也很简单,因为在这个时代,

能像飞碟社这样做到不断地斩获新的成绩,做到即便是外行都能看出画面的进步的动画公司

真的不多了。

你不要觉得,一家动画公司,能做到进步是理所应当的事情

不存在。

你看看这家公司的作品

鼎盛时期是这种画面的

是这种画面的

现在?呵呵,是这种画面的……

对吧,这是外行都能看出的退步,这也是为什么我要吹爆飞碟社的原因,这也是我为什么是一个京蜜的原因,因为京阿尼在制作这方面,做到了不断进步,没有令人失望过……

哎……不多说了……

回到话题

飞碟社的历史并不久,2000年才成立,算是动画制作业的后辈了

2007年为止还在给不少大~公司,做小弟,协力制作完成一些动画和3DCG的部分

早期独立完成的作品,也就是保本线的销量水平

真正到了名声大振的时候,是2011年的《Fate/ZERO》的出炉。我就具体说飞碟社在《Fate》系列的进步吧。2011年的时代

当时的《Fate/ZERO》已经是电视动画顶尖的画面水平了就是放在9年后今天看啊,也一点都不落伍,但是有不少挑剔的朋友觉得《Fate/ZERO》的作画,还是达不到顶尖的水平,做不出骨头社打戏的那种张力,只是特效好而已。

因此也有很多喷子出现,觉得《Fate/ZERO》过誉了,实际上呢,《Fate/ZERO》不是作画不好,是演出水平不够高,作画是相当稳定的,但是演出不够出彩的问题也确实存在,演出的缺陷更多靠特效来弥补。于是喜欢鸡蛋里挑骨头的人就黑起来顺口。

于是,到了第二部,《Fate UBW》的时候,演出的水平有所提高,作画也有提高,并且特效也在进步;

但是真正牛逼的是剧场版的《Fate HF》的作画,真正做到了动感十足的打戏配上顶尖的特效,让整个演出一气呵成。虽然打戏不多,但是场场酣畅淋漓,视觉效果非常震撼。

《Fate HF》第二部的那段Saber Alter对战Berserker的战斗,实在是将特效作画的震撼发挥到了极致我觉得到了《Fate HF》的打戏水平足以让一些喷子闭嘴。也可以说是我黑转粉的原因之一。

其实啊,飞碟社《Fate》系列的作画阵容没有太大的变化,主要还是导演須藤友徳亲自作监

配合手绘特效画师阿部望高超的特效作画,再辅以飞碟社优秀的后期效果,最终达成了飞碟社异常绚丽的画面表现,在制作阵容没有太大变数的情况下,画面在不断提升,毫无疑问是整个团队不断努力不断进步的成果,这就是笔者要吹爆的原因。

如果你要说,《FateHF》作为剧场版,预算会比电视动画更充足画面进步岂不是理所应当,那我觉得你应该看看《空之境界》

早期几部《空之境界》的作画和演出水平,以现在的高标准来看,很难说得上完美,

但是最后几部,尤其是《杀人考察后》和《未来福音》的时候,进步非常明显。而这次《鬼灭之刃》的制作水平,更是刷新了我对《少年JUMP》系少年热血漫改动画,制作水平的认知,《鬼灭之刃》完全可以叫板骨头社的《我的英雄学院》,甚至可以做得比它更惊艳,更精致。

大卫社同期的《炎炎消防队》的制作足够华丽,即便如此笔者还是《鬼灭之刃》更胜一筹

《鬼灭之刃》在,特效作画、3DCG,LO设计,和传统的作画中寻找到了平衡点,呈现出了令人惊讶的画面观感。

这是当年《Fate/ZERO》时期所看不到的,也是飞碟社不断追求新的尝试,追求新的进步所取得的成就


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